饥荒:游戏中的良多事物都有双向性,但这些事

发表时间:2019-01-27

其次则是杀人蜂巢穴了,这个货色无奈移植,而且对玩家而言,坏处远远大于好处,在船难版本中好歹还能用蜂刺来做个修船工具,在最经典的伟人国版本里,这就真没什么用了!所以像是蜜蜂和杀人蜂爆出来的蜂刺,基本都是给食人花吃了,做到删除蜂刺的成果,杀人蜂巢穴和个别的蜜蜂巢穴不同,这个巢穴只生产红色的杀人蜂,而杀人蜂是不能用于制作蜜蜂炸弹、蜂房的,只能用来刷蜂刺,或者用捕虫网抓多少只,用来和其余生物战斗,然而打其他的生物基本也是用别的手法,而蜂刺在巨人国中的存在感真的很低,吹箭基本是不做的!

在饥荒这款经典的游戏中,所有事物基础都是有双向性的,就像是咱们能够决定的角色一样,除了威尔逊这个角色之外,其余的都有好的作用,也有其副作用存在,就算是最为万金油的威尔逊,实在也有他的另一面,他会长出胡子,而胡子在夏季是不利益的,所以必须要刮掉,这也算是半个坏处吧,而除了角色之外,像是道具、怪物、建造等,根本要么就是对玩家而言只有单纯的好处,要么则是诚然有坏处,然而也有其好处存在,比喻蜘蛛,可以刷怪物肉、蛛丝和腺体,那么如果考虑周全的话,哪些事物是对玩家坏处多于好处呢?

首先,第一个就是食人花了,这是一种动物,在地图上随机刷新,基本只有下雨的时候才会刷出来,所以春季的时候可能看到良多的食人花,而食人花这个动物的设计跟咱们所假想的不太一样,他不大嘴巴,而是在中心有一个大型的花苞,四处全都是眼球草,这些眼球草会袭击濒临的所有生物,切实打起来是非常简单的,毕竟眼球草血量很低,玩家只需要一次攻打就能解决掉眼球草,清理出一条路解决花苞即可,而这个食人花的作用很微小,用它刷怪不太合适,爆落物也比较无用,基本是一个种子跟一个不能入锅的叶肉,而他吃掉的货色是会被消化掉的,所以很多永恒道具被他吃了,可就不妙了!